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 CallAPI für UNIX

Folgende Beschreibung enthält Informationen und Hinweise für die Verwendung des CallAPI für UNIX.


1.

CallAPI und eigenes Programm

Sie können das CallAPI von einem eigenen Programm heraus aufrufen. Kenntnisse der Programmiersprache, in denen dieses Programm geschrieben wurde, werden dafür vorausgesetzt.

Das Programm UCXBXXXC.c liegt als C-Quellcode vor. Die dazugehörigen Strukturdefinitionen sind in der Datei UCCALL3.h hinterlegt. Sie finden diese Dateien sowie das Makefile zum Compilieren des Beispiels im Verzeichnis /src. Aktualisieren Sie das Beispiel mit Ihren Daten. Passen Sie das Makefile MAKEFILE_EXAMPLE.??? an Ihre Umgebung an. Benennen Sie es anschließend in MAKEFILE um, damit es durch die nächste Auslieferung nicht überschrieben wird. Außerdem kann es dann mit make aufgerufen werden, da MAKEFILE der Standardname ist. Sie können so eine ausführbare Datei erzeugen und das CallAPI testen.

2.

CallAPI und das Dienstprogramm

In der Auslieferung befindet sich das Dienstprogramm UCXB???C, welches von der Kommandozeile oder aus einer ausführbaren Datei heraus aufgerufen werden kann.

Mit AE Script werden die Verarbeitungsschritte definiert und beim Programmaufruf als Standard-Eingabe übergeben: Die Angabe < Dateiname liest das AE Script aus der benannten Datei ein. Die Angabe <<EOF_SCRIPT liest das AE Script von der Kommandozeile, bis der Text "EOF_SCRIPT" erkannt wird.

Beispiel

Im Beispiel wird das Dienstprogramm so aufgerufen, dass das AE Script aus der Datei SCRIPT.TXT gelesen wird. Verbindungs- und Anmeldedaten kommen komplett aus der INI-Datei.

./UCXBUI5C SCRIPT=./script.txt

Siehe auch:

Allgemeines zum CallAPI
Verwendung des CallAPIs

 


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