Ausführungsphasen

Ausführbare Objekte können entweder manuell oder mittels übergeordneter ParentEin Objekt kann auf verschiedenste Arten aktiviert werden. Der Verursacher der Aktivierung wird als übergeordnete Aufgabe (Parent) bezeichnet. (siehe auch Child, Children)-Objekte ausgeführt werden. In beiden Fällen durchlaufen sie vier Ausführungsphasen:

1. Aktivierung

2. Generierung

3. Prozessierung

4. Abschluss