UC_USER_LOGON - Single Logon

Mit diesem Variable (VARA)-Objekt können Sie festlegen, ob die automatische Anmeldung (Single Logon) zulässig ist. Es wird im System-Mandanten 0000 bereitgestellt, und seine Einstellungen gelten für das gesamte Automation Engine-System.

Der Zugriff auf das Betriebssystem wird nach Angabe einer gültigen Benutzer-ID und einem gültigen Passwort gewährt. Wenn jedoch UC_USER_LOGON aktiviert ist, überprüft das System, ob der Mandant über ein Benutzerobjekt verfügt. Wenn dies der Fall ist, wird er automatisch angemeldet. Weitere Informationen finden Sie unter Benutzer (USER).

Hinweis: Wenn das Single Logon aktiviert ist, wird die Zugriffssteuerung auf das Betriebssystem des Browsers verschoben. Unbeaufsichtigte Bildschirme können zu einem Sicherheitsrisiko werden und müssen daher mit den Mitteln des jeweiligen Betriebssystems vermieden werden.

Das Single Logon kann auch für CallAPIs verwendet werden, wodurch das Speichern von Passwörtern in Programmen oder Prozeduren vermieden wird. Aus diesem Grund sind keine Änderungen erforderlich, wenn das Passwort geändert wird. Weitere Informationen finden Sie unter CallAPI – Übersicht.

Diese Variable enthält die folgenden Schlüssel:

  • Schlüssel: WinNT

    Wert: AUTO

    Neustart erforderlich: Nein

  • Schlüssel: UNIX

    Wert: AUTO

    Neustart erforderlich: Nein

  • Schlüssel: LINUX

    Wert: AUTO

    Neustart erforderlich: Nein

  • Schlüssel: Call

    Wert: AUTO

    Neustart erforderlich: Nein

Single Logon aktivieren

Die folgenden Schritte sind erforderlich, um Single Logon zu aktivieren:

  1. Melden Sie sich am Systemmandanten 0000 an.

  2. Geben Sie die Schlüssel für Ihre Betriebssysteme in der Variablen UC_USER_LOGON an.

  3. Definieren Sie die relevanten Mandanten- und Benutzerobjekte.

    Hinweis: Der Name des Benutzerobjekts muss mit dem Namen des Benutzers übereinstimmen, der für die Anmeldung beim BS verwendet wurde.

    Beispiel

    Unter Windows:

    • Benutzername: Smith
    • Domäne: DEV

    In diesem Fall muss der Name des User-Objekts SMITH/DEV lauten.

Siehe auch: