Lorsqu'un job est traité, les objets IncludeScript utilisé souvent et dans de nombreux objets. Egalement un type d'objet distinct dans l'Automation Engine. sont lus et utilisés pour générer le job exécutable pour le système cible. Selon la définition du job, les données d'activation sont extraites, les paramètres des variables évalués, la boîte de dialogue des attributs s'affiche, les messages préparés pour le système cible, la connexion et la déconnexion facilitée dans le système cible, le rapport de job demandé, etc.
Le clientEnvironnement indépendant pour la création et l'exécution d'objets dans un système AE. Le nom d'un client est un nombre de quatre chiffres à saisir lors de la connexion d'un utilisateur au système AE. Les utilisateurs et leurs droits y sont aussi définis.Egalement un type d'objet distinct dans l'Automation Engine. 0 est fourni avec des Includes spécifiques à la plateforme. Dans les Includes d'en-tête et de terminaison, les Includes utilisateurs sont appelés avec le paramètre "NOFOUND=IGNORE", pour qu'aucune erreur ne soit générée si ces Include n'existent pas.
Cette technique vous permet de créer certains Includes remplissant des tâches spéciales lors des différentes phases de l'exécutionDurée d'exécution d'une Tâche. C'est la période entre le début et la fin de la Tâche. La période d'activation n'en fait pas partie (voir aussi Activation et Démarrage). du job. Ces tâches sont alors incluses dans le traitement Automation EngineCe composant commande un système Automation Engine. Il se compose de plusieurs processus serveur..
Pour exécuter des jobs, vous devez avoir les droits nécessaires pour exécuter des Includes de jobs. Notez, lorsque vous utilisez des Includes de jobs (Méthode d'accès "X" pour les objets JOBI).
JobTraitement sur un système cible. Egalement un type d'objet distinct dans l'Automation Engine. |
Include d'en-tête |
Include de terminaison |
|
---|---|---|---|
BS2000 |
HEADER.BS2000 |
TRAILER.BS2000 |
HEADER.BS2000.USER.PRE |
JMX |
HEADER.JMX |
TRAILER.JMX |
HEADER.JMX.USER.PRE |
MPE |
HEADER.MPE |
TRAILER.MPE |
HEADER.MPE.USER.PRE |
NSK |
HEADER.NSK |
TRAILER.NSK |
HEADER.NSK.USER.PRE |
z/OS |
HEADER.MVS |
TRAILER.MVS |
HEADER.MVS.USER.PRE |
OS/400 |
HEADER.OS400 |
TRAILER.OS400 |
HEADER.OS400.USER.PRE |
PeopleSoft |
HEADER.PS |
TRAILER.PS |
HEADER.PS.USER.PRE |
RA | HEADER.CIT | TRAILER.CIT | HEADER.CIT.USER.PRE HEADER.CIT.USER.HEAD HEADER.CIT.USER.START TRAILER.CIT.USER.END |
SAP |
HEADER.SAP |
TRAILER.SAP |
HEADER.SAP.USER.PRE |
SAP BW |
HEADER.SAPBW |
TRAILER.SAPBW |
HEADER.SAPBW.USER.PRE |
Siebel |
HEADER.SIEBEL |
TRAILER.SIEBEL |
HEADER.SIEBEL.USER.PRE |
SQL |
HEADER.SQL |
TRAILER.SQL |
HEADER.SQL.USER.PRE |
UNIX |
HEADER.UNIX |
TRAILER.UNIX |
HEADER.UNIX.USER.PRE |
VMS |
HEADER.VMS |
TRAILER.VMS |
HEADER.VMS.USER.PRE |
Windows |
HEADER.WINDOWS |
TRAILER.WINDOWS |
HEADER.WINDOWS.USER.PRE |
Pour des raisons de logique de programmation, c'est toujours l'objetLes activités et déroulements que contrôle l'Automation Engine sont représentés à l'aide d'objets (voir aussi Tâche). Include du client qui est utilisé même si un objet du même nom existe dans le client système "0000".
Automic recommande d'utiliser des Include utilisateur pour les tâches spéciales. Naturellement, vous pouvez aussi adapter les Includes d'en-tête et de terminaison fournis dans le client "0000" et les enregistrer dans votre propre client. La maintenance n'est alors plus importante que si les Includes fournis ont été modifiés par une version mise à jour, pour des raisons de programmation.
Considérations importantes
Il existe des dépendances entre les Includes individuels. Pensez-y lors de la modification d'objets Include.
Les ressources associées à l'objet stockage peuvent être transférées à l'aide d'interpréteurs externes, où le scriptEgalement un type d'objet distinct dans l'Automation Engine. est introduit dans la page Traitement d'un objet job (JOBS). Les jobs contenant des scripts d'interprèteur externe utilisent les objets Include existants d'en-tête/de terminaison. Les objets Include existants ne doivent pas être modifiés.
Si vous n'avez pas l'intention d'utiliser d'objets Include définis par l'utilisateur sur des plateformes spécifiques ou de façon générale, cette fonctionnalité peut être désactivée par l'administrateur dans la variable AE UC_SYSTEM_SETTINGS au moyen de la clé DISABLE_USER_HEADER. Comme les objets Include ne sont pas activés, la performance s'en trouve améliorée.
Voir aussi :