:INCLUDE

Verwenden Sie die Script-Anweisung :INCLUDE, um ein Include-Objekt aus einem anderen Objekt aufzurufen. Bei jeder Aktivierung eines Objekts, das diese Script-Anweisung enthält, wird das im Include-Objekt gespeicherte Script eingefügt.

Viele Objekte benötigen die gleichen Verarbeitungsschritte in ihren Scripts. Mit Include-Objekten können Sie wiederverwendbare Script-Blöcke schreiben, so dass Sie nicht wiederholt dieselben Scripte schreiben müssen. Weitere Informationen finden Sie unter Includes (JOBI).

Tipps:

Syntax

:INC[LUDE] Include object [oldString = newString][,NOFOUND=IGNORE][,EXT_REPORT=OFF]

Parameter

Beispiele

Die folgende Anweisung ruft ein Include-Objekt namens MM.FILEASSIGNMENTS auf.

:INC MM.FILEASSIGNMENTS

Die folgende Anweisung ruft das gleiche Objekt auf und gibt einen neuen Namen an.

:INC MM.FILEASSIGNMENTS "$MM." = "$MMTEST."  

Das folgende Beispiel ruft ein benutzerdefiniertes Include-Objekt auf. Es tritt kein Fehler auf, wenn das Objekt nicht gefunden wird.

:INCLUDE HEADER.WINDOWS.USER.HEAD ,NOFOUND=IGNORE

Das folgende Beispiel unterdrückt die Protokollierung des Inhalts des Include-Objekts in den erweiterten Reports. 

:INC MM.FILEASSIGNMENTS ,EXT_REPORT=OFF

Siehe auch:

auch

Scriptkomponenten wiederverwenden