In der Registerkarte Inhalt des Storage-Objekts können Sie binäre Ressourcen verwalten und im gesamten Automation Engine-System nutzen.
Sie können in dieser Registerkarte Ressourcen an ein Storage-Objekt anhängen sowie bearbeiten oder löschen.
Die unten gezeigten Informationsspalten umfassen:
Sie können Dateien als Binärdatei oder Textdatei klassifizieren. Die Größe der Dateien kann zwischen 0 und 71 MB (74448896 Byte) betragen. Die maximale Speichergröße kann zusätzlich mit Hilfe des Keys MAXIMUM_STORE_RESOURCE_SIZE in der Systemvariable UC_SYSTEM_SETTINGS eingeschränkt werden.
Die Werte OS, Plattform und HW sind nur für den Transfer von Ressourcen an den Agenten des Betriebssystems (Windows oder Unix) von Bedeutung. Um diese Ressourcen an den jeweiligen Agenten zu übertragen, nutzen Sie die Script-Anweisung :ATTACH_RES.
Um eine Ressource hinzuzufügen, klicken Sie oben auf der Registerkarte Inhalt auf die Schaltfläche "Neu".
Ein neues Fenster öffnet sich. Es enthält folgenden Optionen:
Feld | Beschreibung |
---|---|
Name |
Name der Ressource, die Sie anhängen. Dieses Feld wird ebenfalls angezeigt, wenn Sie die Ressource für die Bearbeitung öffnen. Es kann jedoch nur beim Hinzufügen einer Ressource bearbeitet werden. |
Typ | Dropdown; zur Auswahl des Typs: "BINARY" oder "TEXT". |
OS | Dropdown; das Betriebssystem, in dem die Ressource enthalten ist. Wählen Sie entweder "Windows" oder "UNIX". |
Plattform | Dropdown; die verfügbaren Werte sind abhängig vom Betriebssystem, das Sie im Feld "OS" eingetragen haben. |
HW | Dropdown; die verfügbaren Hardware-Werte sind abhängig vom Betriebssystem und der Plattform, die Sie in den vorigen Feldern eingetragen haben. Wählen Sie den Wert aus, der für Ihre Hardware zutrifft. |
Version |
(Optional) Die Version der Ressource. Dieser Wert kann manuell eingegeben und bearbeitet werden. Das Automation Engine-System wird diesen Wert nicht berechnen oder befüllen. |
Dateiname | Der ursprüngliche Dateiname der Ressource. Wird automatisch befüllt, wenn Sie die Datei an deren Speicherort auswählen, um sie in das Storage-Objekt hochzuladen. |
Upload | Durch Anklicken der Schaltfläche neben diesem Feld können Sie den Ort auswählen, an dem sich die anzuhängende Datei befindet. |
Verwenden Sie die Schaltfläche "Löschen" um eine Ressource zu löschen.
Bei der Bearbeitung einer bereits vorhandenen Ressource können folgende Optionen geändert werden:
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