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 Onglet Code

L'onglet Code est un onglet spécifique à un type d'objet et on ne peut le trouver sous cet aspect que pour l'objet "Table de Code". Il contient la table de conversion des jeux de caractères.

Objet : Table de Codes
Classe d'objet :
Objet passif
Type d'objet (description courte) :
CODE

Description

La définition de la Table de Code est effectuée dans l'onglet Code. Vous pouvez éditer les champs et ainsi attribuer les codes dans une table. On peut passer de l'affichage au format ASCII au format hexadécimal. Utilisez, à cet effet, le menu contextuel. Celui-ci vous permet également d'accéder aux propriétés du champ sélectionné.

Cochez l'option Caractères Texte lorsque le caractère doit être pris en compte lors de la conversion. Les codes de ce type sont mis en couleur dans l'onglet Code. Lors de l'exécution de Jobs et de Transferts de Fichiers, les caractères sont convertis conformément aux jeux de caractères, en d'autres termes la recherche du caractère est d'abord effectuée dans la Table de Codes1 et comparée avec celui de la Table de Codes2. S'il n'est pas trouvé, le caractère alternatif prend le relais.

 Dans la Table de Codes, vous ne pouvez définir qu'un caractère comme caractère alternatif.

Les attributs 3 à 8 sont toujours en gris puisqu'ils ne sont pas utilisés.

Les Tables de Codes principales sont fournies avec UC4. Le Transfert de Fichier devrait alors fonctionner sans problème. Dans certains cas particuliers seulement, une adaptation des Tables de Codes sera nécessaire. De la même façon, vous pouvez créer vos propres Tables de Codes qui effectuent des conversions selon vos besoins.

 

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