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Utilisation des éléments de Script

Dans les Scripts AE, de nombreux objets suivent les mêmes étapes de traitement. Pour ne pas avoir à les écrire et à les gérer dans chaque Script, il est recommandé de les enregistrer de manière centralisée dans un objet Include. Les éléments de Script ainsi obtenus facilitent la gestion et accélèrent la création de Scripts.

Voici les étapes de l'utilisation d'un objet Include :

  1. Enregistrez dans un objet Include un ensemble de lignes de Script que vous utilisez souvent.
  2. A l'emplacement du Script où ces lignes doivent être insérées, appelez l'instruction de Script :INCLUDE, accompagnée du nom de l'objet Include.
  3. L'élément de script contient également un paramètre avec lequel vous pouvez associer les lignes de Script à l'objet. Il permet en effet de remplacer une chaîne de caractères donnée. L'attribution n'est valide que pour la génération en cours et ne modifie pas l'objet Include.

Les lignes de Script de l'objet Include sont copiées à l'exact emplacement de l'objet dans le Script, où vous appelez l'instruction :INCLUDE. Les fonctions script font par conséquent référence à l'objet approprié et non à l'objet Include. Par exemple, la fonction script SYS_ACT_ME_NAME indique le nom de l'objet et non le nom de l'objet Include.