:INCLUDE

Utilisez l'instruction de script :INCLUDE pour appeler un objet Include à partir d'un autre objet. Dès qu'un objet contenant cette instruction de script est activé, le script stocké dans l'objet Include est inséré.

De nombreux objets requièrent la même procédure dans leurs scripts. Les objets Include vous permettent d'écrire des blocs de script réutilisables pour que vous n'ayez pas à réécrire les mêmes scripts. Pour plus d'informations, voir Objets Include (JOBI).

Conseils :

Syntaxe

:INC[LUDE] Include object [oldString = newString][,NOFOUND=IGNORE][,EXT_REPORT=OFF]

Paramètres

Exemples

L'instruction suivante appelle un objet Include appelé MM.FILEASSIGNMENTS.

:INC MM.FILEASSIGNMENTS

L'instruction suivante appelle le même objet et spécifie un nouveau nom.

:INC MM.FILEASSIGNMENTS "$MM." = "$MMTEST."  

L'exemple suivant illustre l'appel d'un Include utilisateur. Si l'objet est introuvable, aucune erreur ne se produit.

:INCLUDE HEADER.WINDOWS.USER.HEAD ,NOFOUND=IGNORE

L'instruction suivante supprime le journal du contenu de l'objet Include dans les rapports étendus. 

:INC MM.FILEASSIGNMENTS ,EXT_REPORT=OFF

Voir aussi :

voiraussi

Réutiliser des composants de script