EXPORT

Verwenden Sie die Script-Funktion „EXPORT“, um Objekte oder Ordnerstrukturen in eine XML-Datei zu exportieren.

Wenn Sie Ordnerstrukturen exportieren, enthält die XML-Datei Informationen über die Ordnerstruktur am Anfang der Datei. Der exportierte Inhalt umfasst alle Inhalte der Ordnerstruktur:

Wenn Sie den Inhalt importieren, wird ein neuer Ordner ##INCLUDED_EXTERNALS## auf der gleichen Ebene wie der zugehörige Ordner auf dem Zielsystem erstellt. Verlinkte Objekte werden im Ordner ##INCLUDED_EXTERNALS## gespeichert. Weitere Informationen finden Sie unter IMPORT.

Hinweise:

Wichtig!

In verteilten AE-Umgebungen laufen Arbeitsprozesse auf verschiedenen Computern. Sie müssen definieren, auf welchem Computer der Export erfolgt:

Zusätzlich muss das Dateisystem zugreifbar sein (NFS; mount-Kommando), wobei es keine Rolle spielt auf welchem Rechner sich dieses befindet. Nur so kann sichergestellt werden, dass auch die gewünschte XML-Datei verwendet wird.

Syntax

EXPORT (Folder, File [,Include_External_Objects])
EXPORT (Object, File [, ,Include_Referenced_Objects])

Parameter

Rückgabewerte


Tipp: Verwenden Sie die Script-Anweisung :ON_ERROR, um Maßnahmen zu definieren, die ergriffen werden sollen, wenn der Export fehlschlägt. Weitere Informationen finden Sie unter Script-Sprachmittel zur Fehlerbehandlung.

Beispiele

Die folgenden Beispiele exportieren alle Objekte mit Namen, die mit MM.DAY beginnen. Die Scripts verwenden eine Script-Variable, um den Objektnamen und den Dateinamen an die EXPORT-Funktion zu übergeben.

(Windows)

:SET &OBJECT# = "MM.DAY*"

:SET &FILE# = "\\PC\AE\EXPORT\Test_export.xml"

:SET &RET# = EXPORT(&OBJECT#,&FILE#)

(UNIX)

:SET &OBJECT# = "MM.DAY*"

:SET &FILE# = "/opt/ae/export/Test_export.xml"

:SET &RET# = EXPORT(&OBJECT#,&FILE#)

Das folgende Beispiel exportiert eine Ordnerstruktur:

:SET&RET# = EXPORT("\TESTFOLDER\EXPORT_STRUCTURE", "\\PC\AE\EXPORT\Test_export.xml", "Y")

Das folgende Beispiel exportiert einen Workflow mit Referenzen:

:SET&RET# = EXPORT("EXAMPLE_WORKFLOW", "\\PC\AE\EXPORT\Test_export.xml", "Y")

 

Siehe auch:

auch

Objekte importieren/exportieren