Page Prompt Sets

Les objets PromptSet désignent des formulaires interactifs permettant aux utilisateurs de saisir des valeurs au moment de l'exécution de l'objet. Si vous êtes développeur et concepteur d'objet, lorsque vous créez des objets exécutables, vous pouvez leur affecter des objets PromptSet dans cette page. Le formulaire défini par l'objet PromptSet est généré sous forme de requête ou de boîte de dialogue contextuelle lors de l'exécution de l'objet.

Pour ajouter des prompsets à un objet exécutable

Prérequis : un ou plusieurs objets PromptSet dans lesquels vous avez créé un jeu d'invites.

  1. Ouvrez la page Prompt Sets de l'objet exécutable dans Variables & Prompts.
  2. Cliquez sur Ajouter PromptSet.
  3. Sélectionnez l'objet PromptSet dans la boîte de dialogue Ajouter PromptSet.
    Remarque : La boîte de dialogue Ajouter PromptSet respecte la casse.
  4. Cliquez une nouvelle fois sur Ajouter PromptSet si vous souhaitez ajouter un autre jeu d'invites.
  5. Vous pouvez également modifier l'ordre des jeux d'invites, en les tirant pour les déplacer. Pour supprimer un jeu d'invites, sélectionnez-le, puis cliquez sur le bouton Supprimer de la barre d'outils.

Les jeux d'invites ajoutés sont dans la liste. Sélectionnez un jeu d'invites pour voir les éléments PromptSet qu'il contient, à droite.

Remarques :

Conseil : Vous pouvez afficher un aperçu du jeu d'invites dans la page Conception des PromptSet.

Remplacer les valeurs du jeu d'invites

Si un élément PrompSet n'est pas en lecture seule, vous pouvez également remplacer la valeur de l'invite dans la page Prompt Sets. La nouvelle valeur ne s'applique alors qu'à cet objet exécutable et n'affecte pas les autres objets utilisant le même objet PromptSet.

Vous pouvez saisir une valeur dans le champ PromptSet ou sélectionner une variable prédéfinie. Cliquez sur le titre de l'invite pour passer du champ d'entrée direct au champ d'entrée variable. Pour sélectionner une variable prédéfinie, cliquez sur le bouton {&} dans le champ d'entrée variable, pour ouvrir une boîte de dialogue. Pour plus d'informations, voir sélecteur de variables.

Il existe plusieurs types de valeurs que vous pouvez utiliser pour remplacer celles de l'invite :

Variables prédéfinies

Vous pouvez utiliser une chaîne de texte ou de variable prédéfinie contenant une ou plusieurs variables prédéfinies pour remplacer la valeur d'un prompt.

Le texte que vous saisissez dans un champ d'entrée variable peut contenir n'importe quelle combinaison des éléments suivants :

Remarque : On applique les conventions de texte pour les noms de variables et d'objets. Lorsque vous écrivez les noms, respectez les règles suivantes :

Valeur d'un workflow parent ou variable d'objet d'un schedule

Saisissez la variable d'objet dans la page Variables de l'objet Schedule ou Workflow parent. N'utilisez pas le bouton {&}.

Autres options de l'invite

Les types d'invites suivants vous permettent de remplacer la valeur de l'invite par une autre valeur, en sélectionnant une valeur différente définie dans l'élément PrompSet ou en saisissant la valeur souhaitée.

Voir aussi :