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Objektklassen

Objekte sind im Explorer einfach und übersichtlich zu verwalten und werden in vier Objektklassen eingeteilt: aktivierbare, aktive, passive Objekte und Systemobjekte.

Aktivierbare Objekte

Aktivierbare Objekte lassen sich sich manuell oder durch Steuerungsmechanismen übergeordneter Objekte ausführen. Dabei durchlaufen sie die Phasen der Aktivierung, des Starts und der Durchführung.

Symbol

Objekt

Beschreibung

Cockpit

Visualisiert verschiedenste Werte und Zustände von AE oder aus den überwachten und gesteuerten Systemen.

Ereignis

Prüft Bedingungen und löst ein AE Script aus.

FileTransfer

Überträgt beliebige Dateien zwischen zwei Rechnern.

Gruppe

Führt sporadische Aufgaben aus.

Job

Legt die Verarbeitungsschritte fest, die in einem Zielsystem ausgeführt werden.

Benachrichtigung

Benachrichtigt einen Operator, wenn eine Aufgabe unterbrochen wird, deren Fertigstellung eine notwendige Voraussetzung für die Ausführung weiterer Aufgaben ist.

RemoteTaskManager

Überwacht und steuert externe Jobs, die nicht vom System gestartet worden sind.

Schedule

Startet aktivierbare Objekte periodisch.

Script

Enthält nur AE Script-Anweisungen und wird daher auschließlich im Mandanten und nicht auf Zielsystemen ausgeführt.

Workflow Fasst Objekte, die einen Ablauf bilden, zusammen und führt sie gemeinsam aus.

Aktive Objekte

Der Inhalt von aktiven Objekten kann manuell oder mit der Durchführung eines aktivierbaren Objektes verändert werden.

Symbol

Objekt

Beschreibung

Kalender

Legt Tage fest, die bei der Durchführung von Aufgaben als Startbedingung berücksichtigt werden können.

Queue

Legt die maximale Anzahl parallel laufender Aufgaben und deren Priorität fest.

Sync

Synchronisiert aktivierbare Objekte auf der Grundlage definierter Zustände und Aktionen.

Variable

Speichert Werte statisch oder ermittelt diese dynamisch aus einer Datenquelle.

Passive Objekte

Der Inhalt von passiven Objekten wird durch den Benutzer definiert und ist damit statisch. Er kann nicht mit der Durchführung eines aktivierbaren Objektes verändert werden.

Symbol

Objekt

Beschreibung

CodeTabelle

Definiert einen kompletten Zeichensatz.

Dashboard Repräsentiert ein Dashboard, welches im Produkt Enterprise Control Center Anwendung findet.

Dokumentation

Enthält eine Dokumentation, die sich nicht auf ein einzelnes Objekt bezieht.

Filter Enthält Filterdefinitionen für Inhalte von Reports und externen Dateien.

Include

Enthält häufig verwendete Verarbeitungsanweisungen von AE Script zur gemeinsamen Nutzung durch Objekte.

Periode Dient zur genaueren Bestimmung der Option "Periodisch ausführen", die für aktivierbare Objekte zur Verfügung steht.
PromptSet Eingabemaske, die ausführbaren Objekten zugeordnet werden kann und Benutzerwerte bei der Aktivierung einliest.
Storage Zentraler Speicher von Dateien (Binärformat).
StyleSheet Bereitet XML-Reports auf.

Systemobjekte

Systemobjekte dienen für die Verwaltung des Automation Engine Systems.

Symbol

Objekt

Beschreibung

Agent

Ermöglicht die Durchführung von Jobs, FileTransfers, Konsolen- und Dateisystemereignissen und lässt so die Verarbeitung von verschiedensten Arbeitsschritten in einem Zielsystem zu.

AgentenGruppe

Fasst Agenten zusammen, um eine Aufgabe auf einen bestimmten oder mehreren Hosts auszuführen.

Agent/Mandanten Zuordnung Vergibt Agenten die Rechte auf einzelne oder alle Mandanten.

Mandant

Speichert Einstellungen für einen Benutzer wie z.B. dessen Anmeldedaten oder Zugriffsberechtigungen.

Verbindung Enthält Verbindungsparameter zu einem externen Zielsystem.

Ordner

Ordner sind Objekte.

Login

Speichert Anmeldedaten für Hosts.

Server Repräsentiert einen Serverprozess.

Zeitzone

Nimmt Werte für die Berechnung der lokalen Uhrzeit auf.

Benutzer

Speichert die Login-Einstellungen eines AE-Benutzers, dessen Zuweisung zu BenutzerGruppen, Ordnern und Zugriffsrechten.

BenutzerGruppe

Nimmt Werte für die Berechnung der lokalen Zeit auf.

 

Siehe auch:

Objekttypen

 


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