Objektklassen und Objekttypen

Alle Objekte werden in vier Klassen unterteilt: ausführbare Objekte, aktive Objekte, passive Objekte und Systemobjekte.

Ausführbare Objekte

Aktivierbare Objekte lassen sich manuell oder durch Steuerungsmechanismen übergeordneter Objekte ausführen. Dabei durchlaufen sie die Phasen der Aktivierung, des Starts und der Durchführung.

Symbol ObjekttypFür jede Tätigkeit existiert ein eigenes Objekt: Agent, Benachrichtigung, Benutzer, BenutzerGruppe, Cockpit, CodeTabelle, Dokumentation, Ereignis, FileTransfer, Gruppe, Include, Job, Workflow, Kalender, Login, Mandant, RemoteTaskManager, Schedule, Script, Server, Sync, Variable und ZeitZone. Beschreibung
Cockpit-Objekt (CPIT)

Visualisiert verschiedenste Werte und Zustände innerhalb der überwachten und gesteuerten Systeme.

Ereignisobjekt (EVNT)

Bestimmt die Bedingungen und die Reaktion auf auftretende Bedingungen.

FileTransfer-Objekte (JOBF) Tauscht Dateien jeglicher Art zwischen Systemen und Systemplattformen.
Jobgruppe (JOBG) Führt sporadische Aufgaben aus.
Jobobjekt (JOBS) Legt die Verarbeitungsschritte fest, die in einem Zielsystem ausgeführt werden.
Benachrichtigungsobjekt (CALL) Benachrichtigt einen Operator, wenn eine AufgabeEin gestartetes Objekt, welches gerade durchgeführt wird. Aufgaben werden auch als Aktivitäten bzw. Tasks bezeichnet. unterbrochen wird, deren Fertigstellung eine notwendige Voraussetzung für die Ausführung weiterer Aufgaben ist.
Remote Task Manager-Objekte (JOBQ) Überwacht und steuert externe Jobs, die nicht vom System gestartet worden sind.
Schedule-Objekte (JSCH) Startet ausführbare Objekte periodisch.
Script-Objekt (SCRI) Enthält nur Script-Anweisungen, die nicht auf einem Zielsystem verarbeitet und ausschließlich mit Script-Elementen implementiert werden.
Workflow-Definition — Übersicht Fasst einzelne Aufgaben für die kombinierte Ausführung über definierte Bedingungen und Abhängigkeiten zusammen.

Aktive Objekte

Der Inhalt von aktiven Objekten kann manuell oder mit der Durchführung eines ausführbaren Objektes verändert werden.

Symbol Objekttyp Beschreibung
Kalenderobjekt (CALE)

Legt Tage fest, die bei der Durchführung von Aufgaben als Startbedingung berücksichtigt werden können.

Queue-Objekt (QUEUE)

Legt die maximale Anzahl parallel laufender Aufgaben und deren Priorität fest.

Sync-Objekt (SYNC) Synchronisiert ausführbare Objekte auf der Grundlage definierter Zustände und Aktionen.
Variable (VARA) Speichert Werte statisch oder ermittelt diese dynamisch aus einer Datenquelle.

Passive Objekte

Der Inhalt von passiven Objekten wird durch den BenutzerIn einem Automation Engine-System bezieht sich ein Benutzer auf eine Instanz eines Benutzer-Objektes, aber ganz allgemein ist ein Benutzer auch die Person, die mit Automic-Produkten arbeitet. Jedes Benutzer-Objekt hat eine Benutzerkennung und bestimmte Zugriffsrechte auf unterschiedliche Bereiche eines Automation Engine-Systems und der zugehörigen Produktpalette. In der Automation Engine werden die Zugriffsrechte über Rechte und Privilegien, in Decision über Benutzerrollen und EventBase-Rechte und in der ARA-Webanwendung über Objektberechtigungen geregelt. Zentral können diese Zugriffsrechte in den Funktionen der AWI-Benutzerverwaltung geregelt werden. Weitere Informationen sind im Kapitel Unified User Management vorhanden. definiert und ist damit statisch. Er kann nicht mit der Durchführung eines ausführbaren Objektes verändert werden.

Symbol Objekttyp Beschreibung
CodeTabellen-Objekt (CODE)

Definiert einen kompletten Zeichensatz.

Dashboard-Objekt (DASH)

Zusammengefasste und frei definierbare Ansicht von Objekten, Aktivitäten, Ausführungsdaten etc.

Dokumentation (DOCU) Enthält eine Dokumentation, die sich nicht auf ein einzelnes Objekt bezieht.
Filterobjekt (FILTER) Enthält Filterdefinitionen für Inhalte von Reports und externen Dateien.
Include-Objekt (JOBI) Enthält häufig verwendete Verarbeitungsanweisungen von AE Script zur gemeinsamen Nutzung durch Objekte.
Periodenobjekt (PERIOD) Dient zur genaueren Bestimmung der Option „Periodisch ausführen“, die für ausführbare Objekte zur Verfügung steht.
PromptSet (PRPT) Eingabemaske, die ausführbaren Objekten zugeordnet werden kann und Benutzerwerte bei der Aktivierung einliest.
Storage-Objekt (STORE) Zentraler Speicher von Dateien (Binärformat).
StyleSheet-Objekt (XSL) Bereitet XML-Reports auf.

Systemobjekte

Systemobjekte dienen der Verwaltung des Systems.

Symbol Objekttyp Beschreibung
Agenten (HOST) Ermöglicht die Durchführung von Jobs, FileTransfers, Konsolen- und Dateisystemereignissen und lässt so die Verarbeitung von verschiedensten Arbeitsschritten in einem Zielsystem zu.
Agentengruppen (HOSTG) Fasst Agenten zusammen und ermöglicht es, Aufgaben auf einem bestimmten oder auf mehreren Agenten auszuführen.
Agent-Mandantenzuordnung Vergibt Agenten die Rechte auf einzelne oder alle Mandanten.
Mandantenobjekte (CLNT) Speichert Einstellungen für einen Benutzer wie z. B. dessen Anmeldedaten oder Zugriffsberechtigungen.
Verbindungs-Objekte Enthält Verbindungsparameter zu einem externen Zielsystem.
Ordnerobjekt Ordner sind ebenfalls Objekte.
Login-Objekt (LOGIN) Speichert Anmeldedaten für Agenten.
Server Repräsentiert einen ServerprozessServerprozesse bilden die Grundlage für die Komponente Automation Engine. Unterteilt sich in verschiedene Arten: Kommunikationsprozesse, Arbeitsprozesse, Dialogprozesse und NonStop-Prozesse..
Zeitzonenobjekt (TZ) Nimmt Werte für die Berechnung der lokalen Uhrzeit auf.
Benutzerobjekt (USER) Zeichnet die Login-Einstellungen eines Benutzers, dessen Zuweisung zu Benutzergruppen, Ordnern und Zugriffsrechten auf.
Benutzergruppen-Objekt (USRG) Nimmt Werte für die Berechnung der lokalen Zeit auf.

Sonstige Objekttypen

Folgende zusätzliche Objekte sind bei folgenden Objekttypen verfügbar:

Kurzform Objekt
API CallAPIProgrammierschnittstelle, die entweder direkt oder aus einem anderen Programm aufgerufen werden kann, und ein Script im Automation Engine-System ausführt.
C_HOSTG Container einer Agentengruppe
C_PERIOD Container einer periodischen Aufgabe
JOBD ChildUntergeordnete Aufgabe (z.B.: zum Beispiel: Aufgabe, die in einem Workflow läuft).-Aufgaben von SAP-Jobs
REPORT JobVerarbeitung auf einem Zielsystem. Auch ein eigener Objekttyp in der Automation Engine.-ReportBericht, der nähere Informationen über die Durchführung einer Aufgabe oder einer Komponente enthält.