Ereignisse (EVNT)

Als Entwickler und Objektdesigner definieren Sie ein Ereignisobjekt, um bestimmte Bedingungen zu überwachen und, wenn sie zutreffen, automatisch Aktionen auszulösen, in der Regel die Ausführung weiterer Objekte, wie auf der Seite Ereignis-Script definiert. Ereignisobjekte befinden sich im Status Sleeping, solange ihre Frequenz- und Zeitparameter nicht zutreffen, und wechseln zu In Prüfung, wenn sie zutreffen.

Es gibt verschiedene Typen von Ereignisobjekten:

Sie können die folgenden Funktionen der Automation Engine Scriptsprache verwenden, um relevante Daten für das Ereignisobjekt abzurufen:

Ereignisobjekte definieren

Eine Eventobjektdefinition besteht aus den folgenden Seiten:

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Siehe auch: